นิวส์แอนด์วิว: นิวติเดียนดา้ตัดการพัฒนาชิปกราฟิก ดิจิทัลสแตนด์ส์เปลี่ยนเกมส์ดีเวล็อปเมนต์: ข้อได้เปรียบห้าประการของมนุษย์
นิวติเดียนได้ตัดสินใจยืดหยุ่นการพัฒนาชิป RTX 50 รวมถึง RTX 60 จนถึงช่วงเวลาที่ไม่มีกำหนด โครงสร้างสถาปัตยกรรม Re:UNite ถูกเลื่อนไปจนถึงปี 2028 ทรัพยากรการผลิตและการจัดเก็บข้อมูลถูกจัดสรรเพื่อ数据中心 ทำให้คาดการณ์ว่าจะเกิดช่องว่างทางเทคโนโลยีของชิปกราฟิกสำหรับเกมในช่วงปี 2026–2028
ในไตรมาสที่สามของปี 2026 รายได้ของบริษัทอยู่ที่ 57 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนแบ่งของ数据中心 คิดเป็น 90% คือ 512 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีส่วนแบ่ง 7.5% หรือ 43 พันล้านดอลลาร์ รายได้จากเกมในปี 2025 อยู่ที่ 1,135 พันล้านดอลลาร์ ที่เพิ่มขึ้น 9% ซึ่งต่ำกว่าการเติบโตของ数据中心 ที่ 142% ราคา DRAM ที่เพิ่มขึ้น 172% ต่อปี ที่มีการใช้ส่วนหนึ่งของความสามารถ 40% ไปยัง AI/数据中心 ทำให้ขาดแคลนชิปกราฟิกยิ่งสัมพันธ์กับการเปิดตัว Genie-3 ของกูเกิลในวันที่ 29 มกราคม 2026 ซึ่งสามารถสร้างโลก 3 มิติจากข้อความหรือภาพ ทำให้ตลาดลดลงทันที ดัชนีของ Unity, Take-Two, Roblox ลดลงตามลำดับ 24.22%, 7.93%, 13.17% หรือการสูญเสียมูลค่าตลาดประมาณ 140 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะมีการออกแถลงข่าวว่าผลลัพธ์เป็นไปแบบความน่าจะเป็น แต่ AI ได้เริ่มทำงานอัตโนมัติในด้านต่าง ๆ ของงานออกแบบ ดังนั้น นักพัฒนาก็ยังมีข้อได้เปรียบด้านคุณค่าของลิขสิทธิ์ที่ยั่งยืน ความลึกของการสร้างโลก ความสมดุลของกลไก ความลึกซึ้งทางวัฒนธรรมและปรัชญา รวมถึงระบบนิเวศชุมชนที่มีชีวิตชีวา ที่ยังคงเป็นจุดแข็ง ภาคอุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการทำงานแบบผสมผสานของมนุษย์กับ AI โดยที่ AI ทำหน้าที่ในการทำงานซ้ำ ๆ ซึ่งมนุษย์จะโฟกัสที่ความรู้สึกที่ลึกซึ้งและความออกแบบของระบบ