ET 21:10

AMD ra mắt phương pháp ray tracing Tetrahedral Cages, giảm 97,8% dung lượng VRAM

IMP3.0
SNT+0.3
CONF90%
Operational

AMD (NASDAQ: AMD) công bố kỹ thuật nghiên cứu ray tracing có tên “Tetrahedral Cages”, giúp giảm dung lượng VRAM cho các cảnh quy mô lớn từ 80GB xuống 1,7GB, tức giảm 97,8%, trong thử nghiệm trên Radeon RX 9070 XT.

Phương pháp này tách hình học tĩnh và động, bao bọc các mô hình dày đặc trong lồng đơn giản để cấu trúc BVH bên trong giữ nguyên tĩnh và có thể tái sử dụng. Trong cảnh thử nghiệm với 25.000 cây động, thời gian cập nhật BVH giảm còn 3,3 mili giây từ hơn 300 mili giây, hiệu suất tăng 90 lần. RX 9070 XT duy trì trên 60 FPS ở 1080p với 500 triệu tam giác động.

Holger Gruen, thành viên AMD Fellow, cho biết kỹ thuật này nhắm vào chi phí BVH trong ray tracing. Nó phù hợp với cảnh dày đặc như cỏ, rừng và đám đông, nhưng không xử lý được hoạt hình cần biến dạng chính xác hoặc thay đổi topology.

Nghiên cứu giành giải ba tại High-Performance Graphics 2026. AMD dự kiến cung cấp thư viện C++ và mẫu giao diện DXR, chưa có thời gian tích hợp vào game.

EditorLim