Ubisoft công bố tái cấu trúc: Huỷ sáu tựa game, điều chỉnh giảm dự báo năm 2026 (UBS.F)
Nhà phát hành trò chơi điện tử Pháp Ubisoft đang thực hiện tái cơ cấu lớn, chia thành năm 'nhà sáng tạo' độc lập từ tháng 4/2026, đồng thời huỷ bỏ sáu dự án – trong đó có bản làm lại 'Prince of Persia' – và trì hoãn bảy tựa khác. Cơ cấu mới gồm Vantage Studios, nhận khoản đầu tư 1,16 tỷ euro từ Tencent, sẽ quản lý các thương hiệu cốt lõi như 'Assassin’s Creed'. Các đơn vị còn lại tập trung vào game bắn súng nhiều người chơi, dịch vụ trực tuyến, game theo kịch bản và game gia đình/giải trí nhẹ, mỗi đơn vị tự chủ ngân sách, lãnh đạo với thù lao gắn với mức độ tương tác người chơi và tạo giá trị.
Năm 2026, Ubisoft điều chỉnh dự báo doanh thu ròng xuống 1,5 tỷ euro và lỗ hoạt động khoảng 1 tỷ euro, xấu hơn hướng dẫn trước là 1,9 tỷ euro và hòa vốn, nguyên nhân chính là tổn thất tài sản 650 triệu euro từ việc cắt dự án. Công ty dự kiến nợ ròng ở mức 150–250 triệu euro, tiền mặt dự trữ 1,25–1,35 tỷ euro, dòng tiền tự do âm 400–500 triệu euro. Chương trình cắt giảm chi phí 100 triệu euro sẽ hoàn tất trước tháng 3/2026, kế hoạch tiết kiệm thêm 200 triệu euro trong hai năm tới đang triển khai. Việc bán tài sản vẫn đang được xem xét. Hướng dẫn cũ cho giai đoạn 2026–27 đã bị hủy; mục tiêu trung hạn mới sẽ công bố vào tháng 5/2026.